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Estrategia para incentivar el estudio del programa de ingeniería de sistemas ofrecido por la Universidad Francisco de Paula Santander Ocaña a los estudiantes de decimo grado del Instituto Técnico Lucio Pabón Núñez

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Trabajo de Grado (8.168Mb)
Actas de Sustentación y de Derechos de Autor (300.7Kb)
Fecha
2016-02-11
Autor
Sánchez Torres, Jhon Alexis,
Vera Gutiérrez, Marlon David,
Metadatos
Mostrar el registro completo del ítem
Resumen
En este proyecto se pretende utilizar la tecnología en la educación empleando la gamificación y el aprendizaje significativo como estrategia para incentivar el estudio de la ingeniería de sistemas y carreras a fines en los jóvenes, además se utiliza la herramienta Arduino para la contextualización de diferentes temas relacionados con la aplicación y el uso apropiado de la tecnología.
URI
https://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co/xmlui/handle/20.500.14167/1299
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  • Trabajo Dirigido [48]

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