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    La gamificación como estrategia de aprendizaje para la educación en Colombia 

    Rico Bautista, Dewar; Sánchez Espinosa, Laura; Portillo Ballesteros, Eime Yesid (Facultad ingenieríasPregrado ingeniería de sistemas, 2020-11-01)
    El texto presenta una estrategia innovadora usando la tecnología en favor de la educación, para identificar los criterios frente a los cuales se hace posible el aprendizaje significativo, y la gamificación como método para fomentar las capacidades que el ingenio, la creatividad y la iniciativa pueden generar empleando acertadamente el “juego”. El libro está dividido en cuatro partes, la primera hace una introducción desde un contexto social, educativo y económico de Colombia. La segunda sección, corresponde a exponer la metodología y sus diferentes etapas; la tercera presenta el impacto y sus ...