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dc.contributor.authorAlvarez Reyes, Lugdy Patricia
dc.contributor.authorCuesta Quintero, Byron
dc.coverage.spatialColombiaen_US
dc.date.accessioned2025-10-14T21:49:08Z
dc.date.available2025-10-14T21:49:08Z
dc.date.issued2020-09-25
dc.identifier.issn1742-6596en_US
dc.identifier.urihttps://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co/xmlui/handle/20.500.14167/5737
dc.description.abstractLa ingeniería de requisitos es parte fundamental del ciclo de desarrollo de software y, por lo tanto, debe estar presente en los planes de estudio de los programas de ingeniería de sistemas. En este documento, se presenta un conjunto de situaciones de formación basadas en principios de aprendizaje activo para facilitar la enseñanza de la ingeniería de requisitos. En la aplicación de la metodología, se utilizaron las asignaturas de la línea de ingeniería de software del programa de ingeniería de sistemas de la Universidad Francisco de Paula Santander, Ocaña, Colombia, guiando el proceso de enseñanza de la ingeniería de requisitos en entornos ágiles con una perspectiva de ingeniería dirigida por modelos y su implementación en un entorno virtual como complemento a las clases presenciales. La estrategia permitió a los participantes organizarse en equipos para mejorar el aprendizaje de la ingeniería de requisitos. Se utilizó una guía de actividades basada en escenarios con problemas reales, lo que permitió fortalecer la relación entre la teoría y la práctica de la asignatura para generar modelos y transformarlos en la búsqueda de soluciones al dominio del problema en estudio.en_US
dc.language.isoengen_US
dc.relationhttps://iopscience.iop.org/article/10.1088/1742-6596/1513/1/012012/metaen_US
dc.titleEnseñanza basada en modelos y transformaciones bajo el enfoque de aprendizaje activoen_US
dc.title.translatedTeaching based on models and transformations under the active learning approachen_US
dc.contributor.cvlacLugdy Patricia Alvarez Reyes [0000127251]en_US
dc.contributor.cvlacByron Cuesta Quintero [0001383792]en_US
dc.contributor.googlescholarByron Cuesta Quintero [ZYsW_ZkAAAAJ]en_US
dc.contributor.orcidLugdy Patricia Alvarez Reyes [0000-0002-0944-8384]en_US
dc.contributor.orcidByron Cuesta Quintero [0000-0002-7474-9925]en_US
dc.contributor.researchgateByron Cuesta Quintero [Byron-Cuesta-Quintero]en_US
dc.contributor.scopusByron Cuesta Quintero [57217143760]en_US
dc.description.abstractenglish. Requirements engineering is a fundamental part of the software development cycle and, therefore, must be present in the curricula of systems engineering programs. In this document, a set of training situations based on active learning principles is presented to facilitate the teaching of requirements engineering. In the application of the methodology, the subjects of the software engineering line of the systems engineering program of the “Universidad Francisco de Paula Santander, Ocaña, Colombia” were used, guiding the process for teaching requirements engineering in agile environments with a view from the model driven engineering and its implementation in a virtual environment as a complement to the face-to-face classes. The strategy allowed participants to be organized in teams to improve requirements engineering learning. An activity guide based on scenarios with real problems was used, which allowed to strengthen the relationship between theory and practice of the subject to generate models and transform them into the search for solutions to problem domain under study.en_US
dc.subject.proposalEnseñanzaen_US
dc.subject.proposalmodelos y transformacionesen_US
dc.subject.proposalaprendizaje activoen_US
dc.subject.keywordsTeachingen_US
dc.subject.keywordsmodels and transformationsen_US
dc.subject.keywordsactive learningen_US
dc.publisher.facultyFacultad ingenieríasen_US
dc.type.redcolhttp://purl.org/redcol/resource_type/ARTen_US
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dc.identifier.DOI10.1088/1742-6596/1513/1/012012en_US


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