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<title>Trabajo Dirigido</title>
<link>https://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co:443/xmlui/handle/20.500.14167/494</link>
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<pubDate>Mon, 26 Oct 2026 19:00:33 GMT</pubDate>
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<title>Desarrollo de un Software educativo de mitos y leyendas para los estudiantes de tercero primaria del Instituto Técnico Industrial "Lucio Pabón Núñez" sede Marabel en Ocaña, Norte de Santander</title>
<link>https://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co:443/xmlui/handle/20.500.14167/1529</link>
<description>Desarrollo de un Software educativo de mitos y leyendas para los estudiantes de tercero primaria del Instituto Técnico Industrial "Lucio Pabón Núñez" sede Marabel en Ocaña, Norte de Santander
Rojas Claro, Erika Alexandra; Verano Yañez, Angela Viviana
El software educativo es un conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza–aprendizaje. Se caracteriza por ser altamente interactivo a partir del empleo de recursos multimedia como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico.
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<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Desarrollo de un video juego para Inglés que permita medir su nivel de aceptación en los alumnos de cuarto de la sede Marabel del Instituto Técnico Industrial "Lucio Pabón Núñez"</title>
<link>https://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co:443/xmlui/handle/20.500.14167/1527</link>
<description>Desarrollo de un video juego para Inglés que permita medir su nivel de aceptación en los alumnos de cuarto de la sede Marabel del Instituto Técnico Industrial "Lucio Pabón Núñez"
Alba Sanguino, Sergio Andres; Londoño Torrado, Donovan Alejandro; Vergel Dominguez, Ana Marcela
Los videojuegos educativos ayudan a desglosar tareas complejas, utilizando pasos pequeños que ayudan a los niños a realizar una mejor comprensión de los problemas, ya que los videojuegos son visuales e interactivos al 100%. Por lo general los videojuegos educativos incluyen una gran gama de colores lo que capta de inmediato la atención del jugador, este puede aprender siguiendo su propio ritmo; por ejemplo, si le cuesta trabajo aprender palabras en inglés, al repetirlos de manera interactiva a través de la consola o el ordenador, su mente captará más fácilmente las palabras, llevando a una mayor comprensión.
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<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Diseño e implementación de un Software educativo en el área de Ciencias Naturales para el grado segundo de la Institución Educativa Colegio Agustina Ferro sede El Carmen en la ciudad de Ocaña</title>
<link>https://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co:443/xmlui/handle/20.500.14167/1526</link>
<description>Diseño e implementación de un Software educativo en el área de Ciencias Naturales para el grado segundo de la Institución Educativa Colegio Agustina Ferro sede El Carmen en la ciudad de Ocaña
Barros Gomez, Jorge Eduardo; Quintero Areniz, Edwin Isidro
El Software educativo es catalogado como una herramienta que ayuda a impulsar la gran variedad de conocimientos que se imparten y se reciben dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje que realizan los docentes y estudiantes dentro de las instituciones educativas. Sánchez J. (1999), define el concepto genérico de Software educativo como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar.
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<pubDate>Fri, 02 Feb 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Diseño de un Software educativo que fortalezca la enseñanza de las ciencias sociales en los estudiantes del grado sexto del Instituto Técnico Industrial "Lucio Pabón Núñez" en Ocaña</title>
<link>https://repositorioinstitucional.ufpso.edu.co:443/xmlui/handle/20.500.14167/1525</link>
<description>Diseño de un Software educativo que fortalezca la enseñanza de las ciencias sociales en los estudiantes del grado sexto del Instituto Técnico Industrial "Lucio Pabón Núñez" en Ocaña
Cardenas Sanabria, Juan Pablo; Llain Quintero, Miguel Alejandro
La educación es uno de los grandes pilares dentro de la historia de la humanidad puesto que, gracias a ella se aprenden y se socializan hechos que han aportado al conocimiento que va adquiriendo el ser humano tanto político, ideológico, religioso, cultural y social. Visualizando el artículo primero de la ley general de educación (1994) donde se contempla lo siguiente: "La educación es un proceso de formación permanente, personal, cultural y social".
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<pubDate>Thu, 01 Feb 2018 00:00:00 GMT</pubDate>
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