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La gamificación como estrategia de aprendizaje para la educación en Colombia 

Rico Bautista, Dewar; Sánchez Espinosa, Laura; Portillo Ballesteros, Eime Yesid (2020-11-01)
El texto presenta una estrategia innovadora usando la tecnología en favor de la educación, para identificar los criterios frente a los cuales se hace posible el aprendizaje significativo, y la gamificación como método para ...
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Videojuegos y Adicción: Estrategias para un Juego Sano 

Montaño Navarro, Karen A.; Rangel Duran, Cristian; Collazos Ordóñez, César Alberto; Rico Bautista, Dewar (2024-12-25)
La adicción a los videojuegos es un trastorno de creciente preocupación en la sociedad, ya que conlleva ciertas consecuencias negativas para la salud mental y el bienestar de los jugadores. Este artículo muestra los ...
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El papel de las tecnologías digitales emergentes en el diseño instruccional: beneficiosy desafíos 

Medina Cárdenas, Yurley Constanza; Rico Bautista, Dewar (2024-11-05)
Durante los últimos años el auge de las tecnologías emergentes ha cobrado gran valor y su masificación se ha incrementado exponencialmente, principalmente durante la última década. Estas tecnologías que se caracterizan por ...

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Rico Bautista, Dewar (3)
Collazos Ordóñez, César Alberto (1)Medina Cárdenas, Yurley Constanza (1)Montaño Navarro, Karen A. (1)Portillo Ballesteros, Eime Yesid (1)Rangel Duran, Cristian (1)Sánchez Espinosa, Laura (1)SubjectGamificación (2)Gamification (2)Video games (2)Videojuegos (2)Addiction (1)Adicción (1)Artificial intelligence (1)Core Drivers (1)Diseño instruccional (1)Educación (1)... View MoreDate Issued2024 (2)2020 (1)Has File(s)
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